В то время как разработчики шутеров и — с некоторых пор — стратегий в реальном времени повально включают в свои игры режим совместного прохождения, канадская студия Radical Entertainment идет обратным путем. Беседуя с журналистами сайта TeamXbox, исполнительный продюсер экшена PrototypeКраткая информация об игре Тим Беннисон сообщил о том, что в этой игре «кооператива» не будет. По первоначальному замыслу авторов, PrototypeКраткая должна была предложить как «сингл», так и режим парного прохождения. Однако в ходе разработки стало понятно, что сил у команды не хватит на два фронта, тем паче, что амбиций и без того — выше крыши. Поэтому Radical решила не жертвовать качеством и не откладывать осенний релиз ради мультиплеера.
Источник: http://www.ag.ru |